728x90 반응형 SMALL 병법44 나라를 다스리고 전쟁을 준비하는 기본원칙, 도국편(圖國篇) 완전해설(오자병법 1편 해설) 『오자병법(吳子兵法)』 제1편 도국편(圖國篇)은 전쟁을 수행하기 전에 국가를 정비하고 병제를 확립하는 것이 먼저라는 원칙을 강조합니다.즉, 병법은 단순한 전술이 아니라, 국가 통치와 병력 관리, 군율 확립을 바탕으로 작동해야 함을 설명합니다.1. 전쟁은 국가의 기강으로부터 시작된다.君不可以不修其德,將不可以不明其法。군주는 그 덕을 닦지 않으면 안 되고, 장수는 법을 밝히지 않으면 안 된다.오자는 전쟁의 본질은 국가 기강과 군율에서 비롯된다고 봅니다.전쟁 이전에 국가의 통치가 혼란하면 전쟁에서도 이길 수 없으며, 장수는 법과 원칙을 철저히 세워 군을 통제할 수 있어야 합니다.2. 병은 민에서 나고, 민은 덕에서 따른다.兵者,民之所懼也。民之所懼,在德不在勇。군대란 백성이 두려워하는 것이다. 백성이 두려워하는 이.. 2025. 4. 11. 승부는 정보전에 달려 있다, 용간편(用間篇) 완전해설(손자병법 13편 해설) 『손자병법』 제13편 용간편(用間篇)은 전쟁에서의 정보전, 첩자 활용, 간첩 운용 전략을 다룹니다.손자는 “첩자를 사용하지 않는 자는 어리석다”고 말하며,정보 수집이 없는 전쟁은 무모한 도박임을 강하게 경고합니다.용간편은 손자병법의 마지막 편이자, 전쟁의 마무리이자 시작이 되는 핵심 요소를 다룹니다.1. 전쟁은 정보 없이는 승리할 수 없다. 知之者,五人之所知也:有因間,有內間,有反間,有死間,有生間。적을 아는 데는 다섯 가지 간첩이 있다.인간(因間), 내간(內間), 반간(反間), 사간(死間), 생간(生間)이다.손자는 정보를 수집하기 위해 다섯 유형의 첩자를 구분합니다.因間 (인간): 적국 내 일반인을 매수해 정보를 얻는 첩자內間 (내간): 적국 내부 관리나 간부를 포섭한 첩자反間 (반간): 적이 심은 간첩을.. 2025. 4. 8. 불로 적을 제압하는 전략과 심리전, 화공편(火攻篇) 완전해설 (손자병법 12편 해설) 『손자병법』 제12편 **화공편(火攻篇)**은 불을 이용한 공격, 즉 화공(火攻) 전략을 다룹니다.이는 단순히 불을 활용한 물리적 공격을 말하는 것이 아니라, 심리전, 자원 파괴, 기습과 혼란 유발 등 다양한 전쟁의 도구로 불(화)을 해석합니다. 손자는 화공을 다섯 가지로 나누고, 이를 사용할 시기와 조건, 그리고 신중함과 통제력의 중요성을 강조합니다.1. 화공에는 다섯 가지 유형이 있다.凡火攻有五:一曰火人,二曰火積,三曰火輜,四曰火庫,五曰火隊。화공에는 다섯 가지가 있다. 첫째는 사람을 태우는 것, 둘째는 군량을 태우는 것, 셋째는 수송장비를 태우는 것, 넷째는 창고를 태우는 것, 다섯째는 전투대형에 불을 지르는 것이다. 손자는 불이 단순한 물리적 공격 수단이 아니라, 전쟁의 흐름을 바꾸는 심리적·전략적 .. 2025. 4. 7. 아홉 가지 전장과 그에 맞는 전략, 구지편(九地篇) 완전해설(손자병법 11편 완전해설) 『손자병법』 제11편 구지편(九地篇)은 손자병법 전체에서도 가장 길고 중요도가 높은 편입니다.손자는 전쟁에서 마주치는 아홉 가지 지형(구지)을 소개하고, 그에 따라 어떻게 전략을 변화시켜야 하는지를 상세히 설명합니다.전장의 유형을 분류하고, 각각에 맞는 리더십과 행동 원칙을 제시하는 이 편은 고대 병법이 아닌 현대 경영, 외교, 인간관계 전략서로도 읽을 수 있습니다.1. 아홉 가지 지형(九地)의 분류凡用兵之法:有散地,有輕地,有爭地,有交地,有衢地,有重地,有圮地,有圍地,有死地。전쟁을 운영하는 데 있어 아홉 가지 땅이 있다.산지(散地), 경지(輕地), 쟁지(爭地), 교지(交地), 구지(衢地), 중지(重地), 피지(圮地), 위지(圍地), 사지(死地)이다. 손자는 아홉 가지 땅을 다음과 같이 나눕니다:1) 산지(.. 2025. 4. 5. 지형을 알면 승부를 읽을 수 있다, 지형편(地形篇) 완전해설(손자병법 10편 해설) 손자병법 제10편 지형편(地形篇)은 전투에서 지형이 미치는 영향을 분석하고, 지형에 따라 어떤 전략을 써야 하는지를 상세히 설명합니다.손자는 “똑같은 병력이라도 지형에 따라 이기고 지는 것이 달라진다”고 말합니다. 따라서 전쟁에서 지형 파악은 승패를 가르는 핵심 요소입니다.1. 지형에는 여섯 가지가 있다地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有險者、有遠者。지형에는 통달한 곳, 걸린 곳, 갈라진 곳, 좁은 곳, 험한 곳, 먼 곳의 여섯 가지가 있다. 손자는 전장을 구성하는 지형을 여섯 가지로 나누고,각 지형마다 어떤 전술을 사용해야 할지를 구체적으로 설명합니다.예를 들어, 좁은 곳에서는 매복과 선점, 험한 곳에서는 피로 관리와 속도 조절, 멀고 험한 곳에서는 보급과 병참을 먼저 고려해야 합니다.2. 아군과 적군의.. 2025. 4. 4. 이동 중에도 전장을 읽는 법, 행군편(行軍篇)완전해설(손자병법 9편 완전해설) 『손자병법』 제9편 행군편(行軍篇)은 실제로 군대를 움직이며 전장을 이동할 때 고려해야 할 전술을 다룹니다. 손자는 진격 중의 지형, 적의 반응, 병사들의 심리 상태를 바탕으로 전투 여부를 결정해야 한다고 강조합니다.이 편은 전쟁의 ‘이동 국면’에서 어떻게 판단하고 대응할 것인지를 알려주는 지침서입니다.1. 지형을 보면 적의 의도를 파악할 수 있다山林、險阻、沮澤,凡難行之道,此皆要察也。산림, 험한 지형, 습지, 진흙길 등 통행이 어려운 길은 모두 면밀히 살펴야 할 것이다.군대를 이동시킬 때는 단순히 ‘목적지’만이 아니라 지형과 조건을 신중히 고려해야 합니다.특히 매복이나 기습이 가능한 지역은 반드시 경계하고, 적이 유리한 지형에 먼저 도착해 있다면 싸움을 피하는 것이 좋습니다.2. 적의 움직임을 통해 그들.. 2025. 4. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음 728x90 반응형 LIST